3000 K, 4000 K, TW
CRI ≥ 80, CRI ≥ 90, 3 SDCM
up to 2760 lm/m
up to 125 lm/W
L90 @ 50 000 h
non DIM, DALI-2
opal, microprismatic (UGR ≤ 19)
Colours
standard
xal.com/colours
Types
Light distributions
direct
direct
60
80
60
80
ceiling
suspended
corner
custom cut
Quickinfo
MINO 60 system
ceiling / suspended
tunable white
2700 – 6500 K
wallwasher
inset (p. 944)
flexible
inset
concrete install.
housing (p. 946)
MINO SYSTEM
single luminaire
(p. 544)
CRI ≥ 98
XPECTRUM
DiiA® standards
251, 252, 253
Data
Monitoring
microprismatic
UGR ≤ 19
914
DE Leuchtenkörper aus Aluminiumstrangpress-
profil, kantige Ausführung; keine sichtbaren
Schrauben; für Lichtsysteme; pulverbeschichtet;
Leuchtenprofil für Montage vorab lieferbar;
restl. Komponenten werkzeuglos montierbar;
abgependelt mit Seilabhängung; werkzeug-
lose Höhenverstellung; Federclips-Befestigung
an der Leuchte; inkl. transp. Einspeiseleitung;
Lichteinsatz bestehend aus hochreflektierend
lackiertem Strangpressprofil für verbessertes
Thermomanagement; optional flexibel ablängba-
rer Lichteinsatz; HPO (High Performance Opal)
Abdeckung für homogene Ausleuchtung; mikro-
prismatische PMMA-Abdeckung inkl. Diffusor-
folie zur Reduktion der Leuchtdichte bei homo-
gener Ausleuchtung; Wallwasher Lichteinsatz;
energieeff. LEDs – sehr gute Farbwiedergabe
EN Luminaire housing from extruded alumini-
um profile, angular design; no visible screws;
for lighting systems; powder coated; luminaire
profile for mounting available in advance;
remaining components mounted without tools;
pendant fitting with cable suspension; height
adjustment without tools; spring clip attach-
ment to the luminaire; with transparent feeder
cable; light inset consisting of highly reflective
coated extruded profile for improved thermal
management; option: lighting module is versa-
tile in length; HPO (High Performance Opal)
cover for uniform illumination; micro prismatic
PMMA diffuser incl. diffuser film for homoge-
neous illumination and reduced luminance;
wallwasher light inset; energy-eff. LEDs – very
good colour rendering
∞
back