Conceived as an horizontal and
vertical combination of a series of
iconic cushions, the Not Sofa was
designed by E-ggs to be available in
multiple versions and in two large
families: contract and home. The
contract version has 4 variants:
a 2-seater sofa, an asymmetrical
3-seater sofa, a 4-seater sofa and
an armchair; while the home version
comes as a 3-seater sofa.
The difference between the two
variants is mainly dictated by
the different use requirements
in the two areas: the home sofa
has a greater depth with back and
armrests reaching the floor, while
the contract version is raised off
the floor thanks to a slender metal
structure consisting a four legs
base. In both cases the frame is in
metal with straps; the padding is
made of variable density foam and
the legs are in steel with adjustable
feet. The Not sofa family, with its
welcoming softness and functional
structural details, is an emblematic
example of how it’s possible to
decline and cross functions in
True Design’s world, crossing over
between the domestic and non-
domestic destinations.
Concepito come l’insieme, orizzontale e
verticale, di una serie di iconici cuscini,
il divano Not sofa è stato progettato
da E-ggs per declinarsi in molteplici
varianti e in due grandi famiglie: quella
contract e quella casa. La versione
contract conta 4 varianti: divano 2
posti, divano 3 posti asimmetrico,
divano 4 posti e poltrona; mentre la
versione da casa nasce con il divano
a 3 posti. La differenza tra le due
varianti di modello è dettata per lo
più da esigenze di fruizione diverse
nei due ambiti: il divano domestico ha
una profondità maggiore e schienale
e braccioli arrivano a toccare a
terra, mentre la versione contract è
sollevata dal pavimento grazie ad una
struttura metallica esile costituita da
base e quattro gambe. In entrambi
i casi il telaio è in ferro con cinghie;
le imbottiture in gomma a densità
variabile e le gambe in ferro con piedini
regolabili. La famiglia Not Sofa, tra
accoglienti morbidezze e funzionali
dettagli strutturali, è l’emblematico
esempio di come nel mondo True
sia possibile declinare e incrociare
le funzioni, sconfinando tra mondo
domestico e non.