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Sangaku è un divertente gioco di intersezioni, rotazioni e variazioni dimensionali.
Nella cultura giapponese infatti i Sangaku sono dei problemi geometrici incisi su
tavolette di legno, che nella maggior parte dei casi illustrano problemi riguardanti
cerchi ed ellissi inscritti l’uno nell’altro. Da qui l’idea di inscrivere all’interno di una
circonferenza immaginaria di raggio 50 cm quattro diverse circonferenze, due da 40 cm
e due da 20 cm di raggio, creando un nuovo elemento regolato da rapporti geometrici
invisibili ma comunque percettibili. I punti di intersezione tra i vari elementi diventano
le gambe a sostegno dei quattro differenti piani, che riescono sapientemente a colmare
e differenziare lo spazio creando un mix perfetto di pieni e vuoti.
Sangaku is a fun game of intersections, rotations and dimensional changes.
In Japanese culture, Sangaku are geometric problems engraved on wooden tablets,
which in most cases illustrate problems involving circles and ellipses inscribed one
inside the other. This gave rise to the idea of inscribing four different circles, two with
a radius of 40 cm and two with a radius of 20 cm, within an imaginary circle of 50 cm,
creating a new element governed by invisible but nevertheless perceptible geometric
relationships. The points of intersection among the various elements become the
legs supporting the four different tops, which skillfully fill and differentiate the space,
creating a perfect mix of solids and voids.
sangaku
design _ elena salmistraro