84.
IN THE TUBE 360°
84.
de Grégoire de Lafforest
Inspirée des formes géométriques et des objets mathématiques,
Armen est un jeu d’imbrication et d’équilibre entre deux formes simples
: le cône et la sphère. À l’image du phare éponyme, la lumière est guidée
par les trois cônes. Deux interrupteurs placés sur le câble et sur la
lampe permettent de modifier l’intensité lumineuse et la température
de couleur.
[EN] Inspired by geometric shapes and mathematical objects, Armen
is a play of nesting and balance between two simple forms: the cone and
the sphere. Similar to the eponymous lighthouse, the light is guided by
three cones. Two switches placed on the cable and on the lamp allow for
adjusting the light intensity and color temperature.
ARMEN
85.